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搜索结果: 1-4 共查到知识库 计算机科学技术 网络通信相关记录4条 . 查询时间(0.263 秒)
在对I/O完成端口进行底层封装的基础上,提出一种具有高性能的、可扩展性的通用网络通信模块设计方案。该方案采用多种系统性能优化技术,如线程池、对象池和环形缓存区等。该模块在Win32平台上用C++开发完成,经过严格的压力和性能测试后,实验结果表明该模块能够支持海量并发连接,具有较高的数据吞吐量,在实际项目应用中也取得了良好的表现。
针对使用CSMA/CA通信机制的无线传感器网络提出一种通信延迟估计算法。利用链路质量具有时间和空间相关性的特点建立组合的链路模型,预测链路可靠性,使用简化的冲突概率模型预测信道竞争延迟,结合预测的链路可靠性得到通信延迟。分析了算法的开销,在ns2模拟器上对信道竞争延迟预测算法进行了模拟,结果表明预测算法能够比较准确地预测网络的竞争延迟。
用户层网络(UserLevelNetwork—ULN)是相对于传统的通信关键路径必须经过操作系统的核心层网络(Kernel Level Network—KLN)而提出的。随着通信网络硬件性能的迅速提高,传统的核心层无法降低在通信开销中相对比例越来越大的软件部分的开销,软件开销甚至成为通信延迟的主要组成部分,致使网络硬件的通信性能不能得到充分发挥,直接影响了高速通信系统与网络的性能。而用户层网络在通...
现代战争中,作战方式趋于网络化集团化,单兵装备和军用车辆构成了网络的大量节点。。为提高网络中各装备的生存性能和战斗力,要求指挥中心具备快速响应性、高可靠性和高可用性。本文在TCP/IP网络环境中分析并建立了一种切实可用的负载平衡机制,可以借鉴应用到集团化指挥作战体系中,以保障指挥网络和车际通信的高效性。

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