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To solve some of physics' greatest mysteries, researchers at Cornell University have developed an algorithm designed to visualize models of the universe.The algorithm was developed by applying scienti...
为实现增强现实系统中光照的实时准确性,提出一种基于动态Light Map的快速光照算法。该方法通过采集视频图像中校准物体的像素亮度,计算出摄像机的信号放大量和信号偏置,并利用动态更新的Light Map所记录的环境光照信息实现虚、实场景之间的一致光照,且能够适应光照变化的场景。实验结果表明该算法的显示速度能够达到实时交互的帧率。
针对帧间编码模式下出现图像块丢失的情况,提出一种有效的时间域运动矢量恢复差错掩盖算法。把运动矢量场建模为高斯马尔科夫随机场,对丢失图像块的运动矢量采用最大后验概率方法恢复,其权值能够根据空间和时间信息而自适应选择。仿真结果表明,该算法在客观和主观上都能获得高质量的图像。
由于不等长编码信源(VLCs)所固有的易于误码扩散的弱点,传统的纠错编码并不能高效地解决其差错控制问题。提出了一种新的针对不等长编码信源的符号约束MAP联合译码算法,利用VLCs双树信源的构造方法,有效地抑制了VLCs的错误扩散;同时,通过将“符号约束”的思想应用于最大后验概率(MAP)译码算法,不仅充分利用了信源先验信息,而且极大地降低了误符号率。实验结果表明,在误符号率为1%时,对于在高斯加性...
提出一种图像超分辨率复原算法,该算法考虑了运动矢量和点扩散函数估计不精确的情况。由于估计的不精确造成每帧低分辨率图像具有不同的噪声,算法根据各帧低分辨率图像的可靠性,相应地给它们赋予不同的权值,应用梯度下降法不断对权值及高分辨率图像进行更新。实验结果表明该算法较传统的MAP算法具有更好的复原效果。

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