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音频变调是在保持旋律和节奏的基础上改变音乐的调性,许多应用都要求实时实现,然而关于实时算法实现的问题还少有文献涉及。改造后的实时变调算法与实现方案通过合理控制CPU时钟和AD/DA时钟的时序关系,不仅能够在两个八度音范围内进行有效的变调,而且能够对实时输入的音频信号进行同步变调输出,在Windows平台上验证实验还表明新方案具有较低的CPU占用率和内存消耗,能够满足实时应用的要求。
在无源时差定位中,要求能实时获得目标到达测量站的TDOA参数,传统的互相关法需要大数据量、大运算量以及数据块处理,难以提取快速时变参数。提出了一种基于同伦延拓EKF的新方法,收敛速度快,估计精度达到CRLB下限,对每一个新的数据样点可直接更新TDOA参数,克服了一般EKF法中初始估计误差过大将导致滤波发散的问题。
在分析同步动态随机存储器读写特性的基础上,提出了基于现场可编程门阵列的专用同步动态随机存储器控制器快速矩阵转置算法,实现了矩阵转置读写及顺序读写的等速与高效.该算法不仅充分地发挥了同步动态随机存储器的最佳矩阵转置读写性能,而且也提高了高分辨率合成孔径雷达成像处理的实时性.
该文在面向功耗优化的经典NoC设计平台和映射算法基础上,针对实时数字信号处理电路固有的实时性特征,提出了一种新的面向最小化系统关键链路延时的NoC自主映射模型MM-Map。该模型在满足处理单元处理容限和链路带宽的约束下,采用基本遗传算法完成延时目标的优化求解。实验结果表明,该模型能节约一定硬件资源的消耗,得到近似全局最优延时解,映射过程简单,收敛效果好。
基于DSP的实时图像处理系统的分析与应用。   
基于CPCI的红外图像实时处理系统。    
该文讨论了视频在WLAN上的实时编码和传输问题。首先针对视频编码的特点,提出了一种改进的混合ARQ/FEC算法,可有效地改进传输的实时性和可靠性。然后提出了一种依据接收端的反馈信息进行参考帧选择和帧内更新算法,可有效地解决因时间预测编码造成的差错一直向后传播问题,同时可保证编码的高效率。
该文介绍采用一片TI公司的数字信号处理芯片TMS320C31实现了MPEG-2音频Layer-1,2实时压缩编解码器。为了达到实时的目的,对MPEG建议的子带分析和子带合成方案分别提出了一种新的快速算法,采用该算法的运算量分别是MPEG标准建议算法运算量的1/5和1/10。所有算法都经过了软件模拟和硬件实时仿真,通过仿真器装载到一片TMS320C31上实现了实时编解码运算。
本文在W.Li(1991)循环斜卷积算法和分布式算法的基础上,通过软件模拟和具体硬件设计,利用FPGA完成了可用于高清晰度电视核心解码器及其它信号与信息处理系统的8×8二维DCT/IDCT处理器的全部电路设计工作。它采用一根信号线控制计算DCT/IDCT,其输入、输出为12位,内部数据线及内部参数均为16位。
从分形维数概念出发,提出了基于短时分形维数的模糊控制滤波方法.提出了网络分形维数和短时分形维数的新算法,讨论了模糊控制滤波方法中的模糊控制参数的选取.通过在虚拟仪器(VI) LabVIEW 6.i平台上对数字印制电路板电流传导干扰信号进行实时检测,结果表明:经过信号处理,该系统具有信噪分离、测量电流传导干扰信号的功率谱等功能.
该文讨论了在合成孔径雷达实时成像处理器中,采用子孔径带通滤波成像处理方法的方位预处理的设计,构造了一种用大规模可编程逻辑器件实现方位预处理的电路结构。文中给出了电路应用和实现结果。可以看到,该电路设计具有较高的运算效率、集成度、灵活性与可扩展性。
现代的测量雷达通常要对目标进行实时跟踪,因此必须实时、准确地估计出目标方位。该文针对测量雷达的特殊情况,利用高分辨DOA估计理论,提出了一种新的实时测角方法。和传统的基于比相原理的FFT法相比,在计算量基本保持不变的情况下,新方法在低信噪比时具有好得多的估计效果。
弹载SAR实时信号处理研究     SAR  时域子孔径  DSP       2009/5/7
该文针对SAR成像方法进行了理论分析,研究了用于弹载SAR的时域子孔径算法实现,给出了算法的流程,最后根据实际系统需要,设计了采用高性能的DSP芯片TS203的信号处理系统并用于实际的数字信号处理并给出了该系统的成像处理结果。结果表明采用时域子孔径算法和该文所设计的硬件平台,能够正确对弹载SAR回波进行实时成像计算。
使用实时内核时,优先级的反转问题是实时系统中出现得最多的问题。为了解决这一问题,操作系统必须动态地提升获得资源的任务的优先级。该文分析了μC/OS-II的任务调度机制,提出了一种基于优先级继承提升的策略用以解决优先级的反转问题,从而优化了实时操作系统的任务调度,增强了其对高优先级任务调度的实时性。
WavenumberDomain算法是一种最优SAR信号处理算法,它广泛被应用于大孔径、高斜视情况下。但它需要在二维频域精确插值,并且不能和运动补偿技术相结合,因此不适合在实时处理中应用。该文提出两种改进方法:一种通过忽略残余距离徙动而提高处理效率,它适合于低精度处理;另一种方法使用FractionalFourier变换精确校正残余距离徙动,它适合高精度处理。这两种方法都不需要插值运算,并且都可以...

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