搜索结果: 1-4 共查到“系统工程 agent”相关记录4条 . 查询时间(0.083 秒)
基于量子多目标进化算法的多任务Agent联盟生成
多Agent 联盟生成 多目标优化 量子多目标进化算法
2013/2/26
多Agent联盟生成是多Agent系统的关键问题之一, 主要研究如何在多Agent系统中动态生成面向任务的最优联盟. 为使Agent能稳定的组织起来完成单Agent不能完成的任务并在成本、资源、利益等方面达到一个良好的平衡性能并达到全局最优, 提出了联盟多目标综合评价模型, 并将量子进化多目标算法应用于多目标多任务Agent联盟问题, 运用编码的映射, 将资源组合和任务分配合并为一个过程, 降低了...
基于量子多目标进化算法的多任务Agent联盟生成
多Agent 联盟生成 多目标优化 量子多目标进化算法
2013/2/26
多Agent联盟生成是多Agent系统的关键问题之一, 主要研究如何在多Agent系统中动态生成面向任务的最优联盟. 为使Agent能稳定的组织起来完成单Agent不能完成的任务并在成本、资源、利益等方面达到一个良好的平衡性能并达到全局最优, 提出了联盟多目标综合评价模型, 并将量子进化多目标算法应用于多目标多任务Agent联盟问题, 运用编码的映射, 将资源组合和任务分配合并为一个过程, 降低了...
多Agent系统一致性问题的非线性方法及结果
系统 一致性问题 非线性 动态拓扑结构
2009/9/29
研究多*+,-. 系统如何通过微观相互作用产生期望宏观行为的机制在近几年来已经成为一个相
当活跃的领域0 一致性问题则是该领域中的一个典型问题并得到了深入的研究0 试图较为系统地从一个
统一的非线性系统框架阐述一致性问题的最新研究进展0 在给出一个较为精确的问题描述后,对具有动
态拓扑结构的多*+,-. 系统在连续时间和离散时间情形下的一致性问题及结果分别作了讨论0 最后给出
了仍然需要...
AGENT MODEL ANALYSIS TO EXPLORE EFFECTS OF INTERACTION AND ENVIRONMENT ON INDIVIDUAL PERFORMANCE
2007/8/7
This paper tries to find interaction rules between members and self-reform rules of members in some scientific research laboratories at a graduate school. The candidate of rules are extracted from the...